新旧プラモつくっちゃうぞ!おもちゃもね・・・プラモデル製作日記です!

ガンプラや80年代のリアルロボ(ダグラム・ザブングル・ボトムズ等)の旧キット(モナカ)の改造・製作記事です。古いキット・ガチャ・食玩・なども紹介します。

HGUC REVIVE キュベレイ


HGUC REVIVE 1/144スケール キュベレイ


 ガンダムシリーズも、毎月の様にキット化していくと、人気無いMSが残ってしまいます。
 なので、『REVIVE:甦る』と称して、人気のあるMSに甦っていただこう!!と考えたのでしょうか?
 ガンダムやガンキャノンは、全く心に響かなかったのですが・・・
 キュベレイは、旧キットで1/144スケールが発売されなかった事、初期HGUCが永野デザインとかなり異なっていた事から、期待を込めて購入しました。


 形状については、後で述べるとして、パチ組みを行った感想です。
 パチ組派には喜ばしい事なのでしょうが、所々にあるピンクのラインが成形色で再現されています。
 その再現方法が、裏から嵌め込む方法が取られています。
 塗装派や改造派には、金額が上昇するだけの余計な仕様です。
 
 また、ポリキャップの使用数が激減しています。
 その代り?に、少し柔らかいスチロール樹脂を代用しているので、余りがほとんど出ません。

 そして、関節構造が複雑になったからでしょうか?
 完全な嵌め込み式にはなっていません。

 旧HGUCは、NO.004のナンバーリングで1,500円でしたが、NO.195のナンバーリングで1,800円となりました。


 続いては、最も気になる形状です。
 個人的に、永野氏がデザインした形状が好きなので、設定画との比較になります。
 アレンジ形状が好きな方は、読み飛ばして下さい。

 
 ① 腕
 バインダーの形状としては、『REVIVE』の方が設定画に近いのですが、まだ違います。
 『旧』は付け根の形状が、変なアレンジでかなり残念な形状です。

 前腕は、『REVIVE』の方が設定画に断然近いです。
 『旧』は肘の角度に、変なアレンジが行われていて・・・

 手は、『REVIVE』で指が可動になっています。
 切り離す事で、5本の指が可動となります。

HGUCキュベレイ比較・腕_convert_20151225230019
(左:REVIVE、右:旧HGUC)
 ② 頭
 新旧に、形状の違いはほとんどありません。
 異なるのは、後部の形状でしょうか?
 設定画とは、ちょっと違います。

HGUCキュベレイ比較・頭部_convert_20151225225958
(上:旧HGUC、下:REVIVE)
 ③ 胴
 上半身は、『REVIVE』の方が設定画に断然近いのですが、平たい動力パイプ?の幅が狭いです。
 生産時期の差でしょうか・・・『REVIVE』は色々とシャープですね。

 ふんどしは、『旧』の方が設定画に近いです。

 腰アーマーとファンネルコンテナは、新旧共に同じ様な形状ですが、ほぼ良い感じです。


 ④ 脚
 大腿部は、長さ的には『旧版』の方が良いのですが、形状的には『REVIVE』の方が良いです。

 膝アーマーは、新旧共に取付位置が異なります。

 下腿部は、『旧版』の方がマシと言うレベルです。
 ただし、踵の形状は残念出来ですが、それでも『REVIVE』よりマシです。

HGUCキュベレイ比較・ボディ前_convert_20151225225934

HGUCキュベレイ比較・ボディ横_convert_20151225225853

HGUCキュベレイ比較・ボディ後_convert_20151225225911
(左:REVIVE、右:旧HGUC)
 ⑤ まとめ
 『REVIVE』はガンダムなどと同様に、頭部は小さくて足は長い仕様になっています。
 キュベレイには、似合わないと思うのですが・・・・・
 この事によって、スケールが1/144では無くなっています。
 ちなみに『旧版』は、設定通りの1/144スケールとなっています。 
HGUCキュベレイ比較_convert_20151225225748
(左:REVIVE、右:旧HGUC)
 設定版にするには、ミキシングビルドが理想なのですが、上記の様にスケール感の違いと、誇張した形状が邪魔をします。
 製作する場合に、とても困りますね。



  <ひとり言>

 無意味な変形MSやゴチャゴチャしたデザインが多かった Z系ではシンプルなキュベレイが好きでした。

 なのに、一度もアニメ設定画の再現が行われていないのに、似た様なアレンジが2個も存在するなんて・・・
 あの独特な、永野臭が漂うキュベレイは、これらを元にして作らなければならないのですね。

 

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  1. 2015/12/25(金) 23:10:39|
  2. 比較キットレビュー
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HGUC メッサーラ


キットレビュー 第12回
バンダイ製 HGUC NO.157 
機動戦士Zガンダム より PMX-000 メッサーラ 1/144スケール


 実に久しぶりにHGUCシリーズを購入しました。
 2010年06月17日に発売された、ZZガンダム以来でした
 魅力的なキットも無かったし、まあ~~カトキ嫌いなので・・・


 今回発売されたメッサーラは、RGガンダムMK-Ⅱと並べる事を意識した為に?カトキ臭く無かった事。
 そして、当時は1/220のキットしか発売され無かった事が、3年振りの購入動機です。

HGメッサーラ箱

 久しぶりの新キットは・・・苦痛でした。
 パーツ数が多くて、面倒ですね~~
 スチロール樹脂ランナーが7枚と、ABS樹脂ランナー1枚に、ポリキャップ1枚にベースと言った内容です。

HGメッサーラパーツリスト

 組み立て時間は、テレビを見ながら4時間くらいだったでしょうか?
 ピンを折りながらの作業だったので、結構掛っています。

HGメッサーラ組説

 組立てに難しい個所は有りませんでした。
 しかし、膝のみ後ハメが出来ない構造になっていたのはいただけません・・・
 腕部と脚部のクローの内側は、肉抜き状態になっています。
 こういった個所は、何故か無くなりませんね~~

 変形に関しては、肩のスライドと前腕のボックス?のスライドが出来ない為に、差し替えによる変形となっています。
 腕のクローの開閉も差し替えで行います。
 その他に関しては、差し替えもありません。


 これが完成写真です。
HGメッサーラMS・前

HGメッサーラMS・横

 差し替えで変形させた、MA形態です。
HGメッサーラMA・前

 HGメッサーラMA・横

 1/144のメッサーラの存在感は圧倒的です。
 MG並のボリュームです。


 自分としては、新キットも元の設定画があってこそだと思っています。
 なので、最後は設定画との比較です。

 ・頭部:長さが短くなっています。
 ・腕:肩と前腕のアーマーの形状が少し異なっています。
    肘の関節と指の形状がHGUCのオリジナルになっています。
    ビームサーベルの収納機能が削除されています。
 ・脚:大腿部横の排気口?の形状が異なります。
    下腿部のボリュームが所々不足しています。
 ・バックパック:全体的に長くて細長い形状です。
    更に、バーニアの口径を大きくして短い形状にアレンジされています。


 総論としては、嫌なアレンジも少ないように感じ、旧ファンも安心して購入できるキットだと思います。
 更に、絶対的に自立が不可能な形状も、専用のスタンドが付属しているので安心です。

 個人的な点数は・・・90点


 最後にサイズ比較を行ってみます。
 HGUCのガンダムMk-Ⅱが見つからなかったので、RGガンダムを立たせてみました。

HGメッサーラ・サイズ比較

 この調子で、バウンド・ドックやサイコMk-Ⅱも欲しいですね。
 

  <ひとり言>

 少し前になりますが・・・うまい棒の新味が発売されていました。

うまい棒・シュガーラスク

 シュガーラスク味です。
 コーンベースなので、少し微妙な味になっていますが・・・(^^ゞ

 


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  1. 2013/06/16(日) 13:59:20|
  2. 比較キットレビュー
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HGUC ZZガンダム 新旧キット比較してみました。



 HGUC ZZガンダムが発売されました。UC系のガンダムでは、かなりの後発なのでみなさんの期待も大きいのでは?
 早速作ってみました。


 2300円という事もあり、8+2(ポリキャップ・サーベル)枚構成でパーツはかなり多めです。
 組立てに関しては、左右共有パーツがかなりあるので、考えなしに作れて楽チンです。
 さて、ダブルゼータの目玉でもある変形合体は、『差し替え式の変形』との事なので、頭と手首などの一部分かと思いきや、ビックリ・唖然・絶句・・・ 
 やりやがったぜ!バンダイめ!

・組み立て説明:4ページ、差し替え変形説明:3ページ ←おいおい!多すぎだろ
・ボディは、肩上部を軸にして前後に分かれて平たくなる変形ですが・・・
 腕を取って、ボディに組み込んだ肩の関節を引き抜かせ、胸とコックピットカバーを取り外して、完全別パーツの変形後の形状物をボディに装着さて、先ほど外したパーツを再装着させます。
・脚は、足とスネのパーツが180度回転するとんでも変形ですが・・・
 足を取って、スネパーツを外して180度向きを変えて装着しましす。このままでは、フクラハギが上にあるので取り外して上付け替えます。フクラハギの差し替えの為に、足首の外側に設定に無い怪しい分割線があります。

 こんな変形?でコストUPするなら、無変形で1800円(予想)で良かったんじゃないですか?
 まっ!変形と言うより、ブロックの組み立てみたいな感じです。 
 ちなみに私は、変形させてません。
 この方法なら、ゲッターロボも変形プラモとして売れますな~

 1ヵ月ほど前に再販した、旧キット(600円)を横に並べてみました。
 え~1/4の値段ですか!

ZZガンダム正面比較
ZZガンダム背面比較


 ZZはマッチョなイメージがあるのですが、旧キットもHGUCもスリムな形状です。
 基本コンセプトが同じなのでしょうか?本当に良く似ています。
 相変わらず、芸が無いな~あのへっぽこデザイナーは!

HGUC:
 顔:ハイメガキャノンと頭部の段差が?顔が温和すぎる。
 ボディ:胴が長すぎる。肩上部の排気口?が出っ張りすぎ。スカートアーマー貧弱。
 腕:肩アーマーが貧弱。上部の青いパーツが厚すぎ。
 脚:細く長すぎ。つま先位は可動させて!
 バックパック:ボディに合わせて長くなっている。
 ダブルビームライフル:これ位大きいと、ZZらしくて良いですな~

 良い所は、迫力のあるダブルビームライフルのみです。


 革新的な、可動・変形機構は無く、なんとなく出してみたと言う感じがします。
 意欲が感じられません
 個人的な総評価としては、かなり残念な・・・
50
 お好きな方はどうぞ。

 お勧めは、財布にやさしく・改造も容易な旧キットです。ビームライフルは、かなり貧弱ですが・・・


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  1. 2010/06/19(土) 10:27:42|
  2. 比較キットレビュー
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ゴッドガンダム

HG・FC 第2弾 機動武闘伝Gガンダムより『ゴッドガンダム』が出ました。
なぜ?鎧武者をモチーフとした日本的な、シャイニングじゃないのだ?各国の特徴を取り入れたデザインが秀逸なGガンダム世界に、なんで~~~な、超~~~違和感あふれる ノーベルG(セーラー服+新体操=スウェーデン?)とマスターG(元ネタ?)のバカデザインに比べれば1000万倍も良いですが・・・
改めて考えると、大河原先生は偉大だ~!それに比べ、パクリデザイナーのカ○キには奥行きが感じられませんな~
基本、HGとMGは設定画無視の 「Ver.ka」 的な残念デザインが非常に多く、悲しい現状でしたが・・・今回は、割と設定画に近い劇中作画イメージ?でまとめられている様な感じです。

悪い個所
1.肘の関節が1か所しか無く、90度しか曲がらない。旧ザク並に2か所の関節がほしい所です。
2.バックパック(コアランダー)の赤い羽根(エネルギーフィールド発生装置)の表面がスカスカである。目立つので非常にみっともない。

最低でも処置したい箇所
1.頭部アンテナが安全基準法に従い、余計な物が付いているので切り取りましょう。
2.フロントスカートを中央部にて切り離して、ボール状にやすりましょう。左右が個別に動くようになります。

設定画と大きく異なる個所
1.肩のマシンキャノンカバーの上部形状 ← この形状だと内部のマシンキャノンの形状も異なります。
2.胸のダクトの形状
3.腰のフロントパーツの形状
4.フロントスカートの白色部の形状
5.膝が出っ張りすぎ
6.ビームサーベルの形状 ← 余計な形状追加で、エネルギーフィールド発生装置と干渉する間抜けっぷり!

良い個所
1.足が良く動きます。特に股は横に、ほぼ180度開きます。
2.爆熱!!ゴッドフィンガー用のクリアパーツが付属。


ゴッドガンダム

いつも思うのですが、なぜ形状を変えるのでしょうか・・・改良なら良いのですが、改悪が多い様な気がします。
ガンダムXは、箱の写真を見て 買いませんでした。なんか細すぎな感じ。

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  1. 2010/05/22(土) 14:19:01|
  2. 比較キットレビュー
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プロフィール

イリコ・キューピー

Author:イリコ・キューピー
ガンダム・ダグラム・ザブングル・ボトムズ・ダンバイン・ドラグナーなどサンライズのリアルロボット系のプラモデルを中心に作っています。
作るプラモは、もちろん!旧キットです。

目的は、設定画のフォルムを再現する事です。
その為には、そこそこの改造が必要ですが、HGUCなどは一切使用しません。
可動よりフォルム優先で、作っています。

制作速度は遅いのに、変なこだわりを持って作っているので完成品がまだ少ないのですが、みなさんに見て頂く事で途中放置しないで続けて行ければと思っています。

息抜きに、旧キットの紹介・古いガチャや食玩・最近の買い物なども紹介します。

ご意見・ご感想などは、コメントからいただけたら嬉しいです。

よろしくお願い致します。

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