新旧プラモつくっちゃうぞ!おもちゃもね・・・プラモデル製作日記です!

ガンプラや80年代のリアルロボ(ダグラム・ザブングル・ボトムズ等)の旧キット(モナカ)の改造・製作記事です。古いキット・ガチャ・食玩・なども紹介します。

ビゴラス下半身の改修その1 旧キット改造


テクノポリス21C テクロイド・ビゴラス
有限会社 アオシマ文化教材社(現:株式会社 青島文化教材社)製 
1/16アニメスケール 第4回:腰部の改修



 ボディを飛ばして腰の改修ををします。
 ボリューム感が認識し難いので、腰と上半身の装甲板に合わせる感じで作って行こうと考えました。
 改造把握時も、迷いが感じられます・・・

 腰のパーツは、個々の面としての形状は良いのではないでしょうか。
 設定画と印象が異なるのは、面と面が繋がる角度が違うからです。
 よって、今回の主となる作業は、角度の変更と言う事で、エッチング鋸が大活躍となります。
 ブレイダーの時の様に『ほとんど動かないっ!!』と言う事になるかも知れませんが、前と横の装甲板は可動させる予定です。


 ① 接着
 接着面で加工する必要は無さそうなので、腰の前後パーツを接着します。
 もちろん、股関節のパーツなどは付けません。
 余分な箇所は、予め切り取っておくと作業が楽です。
 流し込み接着剤で固定して、仕上げはプラリペアでガッチリと固定します。

 ② 切り離し
 可動させるので、今のうちに前と横の装甲板をエッチング鋸で丁寧に切り離します。
 装甲板も、角度を変えたりすれば、そのまま使用出来そうです。
 今回は、装甲板の加工は行ないませんのでパーツボックスに戻します。
 
 改造中は、無くさない様に「100均」の透明プラボックスに入れています。
 むか~し、放置しっぱなしで紛失した苦い思い出があるので・・・

 ③ フンドシの改修(正面)
 各面の角度が、かなり緩い感じで、間延びした様に見えます。
 加工に邪魔な、フンドシの下部(前と後を繋ぐ箇所)を切り取ります。
 最初に、上部を急角度に変更します。
 切り取らない様にエッチング鋸で切り込みを入れて、角度を変更させてから、プラリペアで固定します。
 続いて、中央部の角度も同様の作業で変更します。

 ④ 後面装甲板の改修
 後面の装甲板は固定とします。
 なぜって?人間の脚の付け根は後方には曲がりませんから・・・
 不必要な箇所は、徹底的に手を抜く事も大切ですね。

 固定にしますが、上部の面が長いので一旦切り離してから、1mm程度削って接着します。
 下の面の角度が緩いので、エッチング鋸で切れ目を入れて、折り曲げて接着します。

 下部の台形パーツ(センサ部?)が全体的に飛び出ているので、一旦切り取ってから少し凹んだ位置で接着します。
 更に厚みが薄いので、両脇に0.5mmのプラ板を接着しました。

 ⑤ フンドシ下部の改修
 前後面共に、角度を変更したり幅を変えているので、フィットする様にプラ板で加工します。
 脚の付け根には、ボールジョイントを仕込む予定なので、補強も考慮した固定台にします。
 固定台は2mm厚のプラ板で箱組みして、さらに股間部と腰部の上下で固定する事で強度を加えます。


ビゴラス腰

 アーマーの可動は後回しにして、次回は脚の製作を行います。
 関節の可動を考えると、不要な作業が増えるんですよね



  <ひとり言>

 スカートアーマーの可動は、個別可動と一体可動がありますね。

 ① 個別可動
 各面が個別のパーツで構成されています。
 「装甲騎兵ボトムズ」のATで一気にメジャー?になった形状です。
 その後、ガンダムや他のメカにも応用された可動方法です。
 自由度が高い事から、MGやHGにも使用されています。
 しかし、分割線が増える事から、元のイメージをかなり損なう可能性があります。
 再現度:低 
 可動域:高

 ② 一体可動
 何面かを一体パーツとして構成しているので、①よりは再現度は高いと思われます。
 しかし、可動範囲は狭まります。
 人気と認知度は低く、「可動戦士ガンダム・ジム」程度しか見た事がありません。
 模型では、MAX渡辺氏がHGUCガンダムをアニメ風に改修した時に使用していました。
 再現度:中 
 可動域:中

 
 前回のブレーダーが、前面と側面を繋げた一体型でしました。
 好みとしては一体可動タイプなのですが、ビゴラスの装甲板は面が長い事から、可動させると隙間が1箇所に集中して不自然な形状になると思ったので、個別可動で計画します。

 可動戦士ガンダムでは、前・横・後の装甲板を全て一体化して、脚と一緒に可動する暴挙に出ました。
 しかし、これが結構自然な形状で、安彦氏のガンダムを再現していたのです。
 更に、立てヒザも着けます。
 可動戦士ザクでは、装甲板を軟質素材にして可動にしました。
 これは、誰もが想像しましたが、実現は不可能と考えていた方法です。
 脚を動かすとスカートアーマーが変形して・・・アニメのザクになります。
 これらの可動戦士は、自分のベストガンダム&ザクになっています。
 ザクを改造して、旧ザクやグフでも作りたいな~
 問題が、軟質素材のスカートの塗装!!


  <プチ情報>
 80年代特撮ファンの金字塔!『宇宙刑事ギャバン』が映画のスクリーンで復活する様です。
 残念ながら、単体での映画ではありません。
 2012年01月21日に公開される『海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン』という映画で復活します。
 もちろん、宇宙刑事ギャバンに変身する一条寺烈 役は、大葉健二氏です。
 戦隊と仮面ライダーに加えて、メタルヒーローの復活になるか?
 今後が楽しみなところです。


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テーマ:模型・プラモデル・フィギュア製作日記 - ジャンル:趣味・実用

  1. 2011/11/02(水) 09:47:32|
  2. (完)ビゴラス 1/16
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:6
<<駄物玩具 その17 ミニ・マクロスプラモ | ホーム | 超ワンピーススタイリングAMBITIOUS MIGHT発売>>

コメント

可動については、頭を悩ませるところですね。

まぁ、ビゴラスですから、可動は余り考えなくても良いような気もしますが。

素立ちで、かっこいい奴(ブレーダみたいな)って選択肢もアリですね。

ゴーカイジャーって、過去作品が出てくる奴ですよね。

じゃあ、ケニア(バトル)とブルー(デンジ)とギャバンの各変身前の乱闘シーン希望…と言うことで(笑)

大葉さんのアクションをみたら、今時の子供だったら、びびるかな?
あれは大迫力ですよね。


  1. 2011/11/02(水) 17:41:10 |
  2. URL |
  3. woody01 #-
  4. [ 編集 ]

ビゴラスは・・・

持っていませんし、アニメも見ていないので、適切なコメントは書けないのですが、画像を見るかぎりではいつもながらのカチッとしたイリコさんの工作が光っていますね。

>『宇宙刑事ギャバン』が映画のスクリーンで復活する様です。
ギャバンは見ていませんでした。v-393
バトルフィーバーJなら見ていましたけど時代が違う・・・

でもOPがいいですよね。
「若さ、若さってなんだ振り向無いことさ
愛ってなんだためらわないこ~と~さ~」
こんなにいい曲だなんて成人になってから知りました。

  1. 2011/11/03(木) 01:09:28 |
  2. URL |
  3. カメイ #-
  4. [ 編集 ]

woody01 のおっしゃるように

フル稼働は不要ですね。
造形と塗装が楽になって、キットより多少動く様になれば・・・程度が目標です。

鋭い!
バトルケニアとデンジブルーにも変身するらしいです。
確かに、大葉氏のアクションは凄かった。
最近のヒーローはアクション控えめなので新鮮に見えるでしょうね。

そして、なんと言っても最新の技術で復活する、コンバットスーツに期待しているんですよね~
アップ用とアクション用スーツの差を、どうやって無くすのか?
レーザーブレードが、デジタル技術でどう変わるのか?
興味は尽きませんね~
  1. 2011/11/03(木) 05:20:50 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

このキットは

持つ必要は無いですねv-388
検索しても、ビゴラスの完成品を見た事が無い程ですから・・・

>バトルフィーバーJなら見ていましたけど時代が違う・・・
自分は、ジャッカー電撃隊の途中で、フェードアウトしました。
ガンダムから、宇宙の戦士の様なパワードスーツに興味が移った時に、コンバットスーツなるものを見かけて・・・
特撮への興味が復活しました。

>でもOPがいいですよね。
串田あきら氏の声がまた、マッチングするんですよね。
  1. 2011/11/03(木) 06:28:56 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

いやぁ、
ぜんぜん鋭くないです(笑)
考えることは皆同じと言うことで。

ギャバンは、当時のTV枠の中で、できうる限りの力を振り絞った作品だったと思います。
だから、後世に残る作品になりました。

今度も、こんなもんでしょ的に適当なところでやめとかないで、これでもか、
というくらい死力を尽くした作品にして欲しいですね。

イリコさんは、パワードスーツ系
からの流れで観てらっしゃったんですね。硬派だ。

僕は、ミッチのファンだったので、
サンディベルからの流れでした。(あと番組だったんですよね)軟派だ(笑)。




  1. 2011/11/03(木) 12:42:46 |
  2. URL |
  3. woody01 #-
  4. [ 編集 ]

宇宙刑事ギャバン

確かに、オリジナリティとアイディアに溢れた、意欲作でしたね。
ギャバン以降は、おもちゃとのタイアップのみを考えた、作品が多くて悲しいですね。
オリジナリティより、ネームバリューを考え過ぎです。

ここ数年でいいな~~と思ったのは、雨宮慶太氏の『牙狼』だけですかね?
未来忍者から続く、雨宮氏の和風SF感は似た感じですが・・・(^^ゞ

硬派と言うか・・・メカオタクなだけですね。
この時期はメカものしか見ていませんでした。
あほでしたね~
  1. 2011/11/03(木) 19:54:12 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

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プロフィール

イリコ・キューピー

Author:イリコ・キューピー
ガンダム・ダグラム・ザブングル・ボトムズ・ダンバイン・ドラグナーなどサンライズのリアルロボット系のプラモデルを中心に作っています。
作るプラモは、もちろん!旧キットです。

目的は、設定画のフォルムを再現する事です。
その為には、そこそこの改造が必要ですが、HGUCなどは一切使用しません。
可動よりフォルム優先で、作っています。

制作速度は遅いのに、変なこだわりを持って作っているので完成品がまだ少ないのですが、みなさんに見て頂く事で途中放置しないで続けて行ければと思っています。

息抜きに、旧キットの紹介・古いガチャや食玩・最近の買い物なども紹介します。

ご意見・ご感想などは、コメントからいただけたら嬉しいです。

よろしくお願い致します。

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