新旧プラモつくっちゃうぞ!おもちゃもね・・・プラモデル製作日記です!

ガンプラや80年代のリアルロボ(ダグラム・ザブングル・ボトムズ等)の旧キット(モナカ)の改造・製作記事です。古いキット・ガチャ・食玩・なども紹介します。

設定画版アッガイへの改造1 ガンプラ・旧キット改造


ジオン公国軍 水陸両用モビルスーツ アッガイ (型式番号:MSM-04) 
ベストメカコレクションN0.22 1/144 旧キット 設定画版への改造 第1回 : 改造箇所の検討


 今まで製作していた、小田版アッガイのイメージを払拭する意味合いを含め、ビゴラスの製作時に行なった・・・あれをやっちゃいます。
 ビゴラスでは、後から大きな形状修正も無く完了しました。
 少し面倒ですが、改造箇所を整理するのには最適な手法だと思います。

 ① 撮影
 設定画と同じ様なアングルで、素組み状態のキットを撮影します。
 今度はバックの色を黒から緑に変えて、見易い色にしました。
 PCのソフトで、簡単に画像へ落書き出来れば良いのですが、今度も原始的にプリントアウトして落書きします。


 ② 検討
 設定画と見比べたり、透かしたりしながら、異なる箇所を洗い出します・・・
 あれ?黒で書いても見えない!!
 そうでした・・・アッガイの成形色は濃い茶色だったのです。
 今回も、白の修正液が大活躍です。

 2D=3Dへの変換を考慮して、仮組みしたキットも見ながら行ないました。
 更に、小田版の製作時に感じた、不具合や不都合な箇所もフィードバックします。

 そして、楽に工作が出来る様に、なるべくキットを生かす努力をします。
 表面をパテでコーティングしたら、フルスクラッチと変わらなくなりますからね~
 


 ③ 改修予定図
 こんなイメージです。


アッガイ検討

 頭が想像を超えてデカイ!!
 かなり大きくする必要がありそうです。
 頭部にある穴の位置関係を考えれば、キットが小さすぎますね。
 そして、頭部の大型化に伴って、肩も大きくする必要があります。
 パテを盛るのは嫌なので、いつもの様にプラ板をメインに切って・貼ってを繰り返して大きくする予定です。
 出来るかな?
 大きくした頭と胴体の結合も不安ですね~~


 
  <ひとり言>

 この方法は、モデルグラフック誌上で岡プロが行なっていました。
 最初は、誌面的なうけを狙ったものじゃないの~~
 改造箇所の説明も、これで出来るしね~
 なんて思っていました。
 
 ビゴラスの製作時は、開始が遅れて製作期間が2ヶ月と言う時間しか無かったので、駄目元で始めました。
 駄目でも、2,3日の作業時間と印刷代が無駄になるだけで、悪い方向には転がりません。
 
 しかし、実際に行なってみると、想像とは全く異なりました。
 改造箇所のイメージ同士を頭の中で繋げていたのが、ビジュアル化する事でより明確になって、バランスの確認
も出来ました。(仮ですが・・・)

 更に、実際に作業を行なうと効果が顕著に表れました。
  ・改造箇所がビジュアルで残っているので、躊躇無く作業が進められた
  ・完成後のバランス的にも、ほぼ修正が無かった
  ・製作期間の短縮が出来た(と思う)

 1回では、『まぐれ』って事も考えられるので、厄介そうな『アッガイ設定画版』で再度試します。
 
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テーマ:ガンプラ制作 - ジャンル:趣味・実用

  1. 2012/01/18(水) 10:32:45|
  2. (完)アッガイ設定版 ベストメカNO.22
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:10
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コメント

落書きというか

ちゃんとした企画っぽいです。ラフ画っていうんでしたっけ?知ったかすいません。

しかし設定画通りにしたいという気持ち、最近クセになりそうですね。
作り易さ、自分のイメージ、新しいキットなら全て叶うというワケでもない。というのを最近分かってきた様な気がします(今更w)。

またまた楽しみですね~。
  1. 2012/01/19(木) 02:01:08 |
  2. URL |
  3. kumakino #-
  4. [ 編集 ]

素晴らしい手段ですね。

発売当時から抱いていた違和感が、頭部の大きさと股の開脚角度というのは…。

漠然と感じていた部分が具体的に解ってくる。

小田版と並べた写真を早く見たいです(笑)
  1. 2012/01/19(木) 07:07:26 |
  2. URL |
  3. woody01 #-
  4. [ 編集 ]

見習わねば…

こうやって、仮組み写真に直接線を書き込んで完成形の思考錯誤をするんですね。

なんか常に現物合わせの行き当たりバッタリな自分には思いも付かなかった方法です。

こうやって完成形のイメージを作って作業するから、ブレーダーや今回のビゴラスみたいな精密でカッコイイ完成品になるのか…。つめの垢を煎じて飲まねばいけないかも…。

アッガイって、出た当時に素組みした事しか無くて、自分的にはあんまり本編での思い入れも無いんですけど、なぜか家にも1つ在庫あるので、いずれきちんと作ってやりたいですね。
  1. 2012/01/19(木) 09:54:08 |
  2. URL |
  3. アイラ #EBUSheBA
  4. [ 編集 ]

kumakinoさん

設定画の再現は、デザイナーの意図を汲み取る様な作業だと思っています。
完成品に派手さはありませんが、実に面白いです。

>ラフ画っていうんでしたっけ?
自分も良く知りませんが、ラフデザインとか言う時もありますね(^^ゞ
思い込みをリセットする意味でも、結構良い方法だと思います。
絵があまり上手くないので、お恥ずかしい(>_<)

チョロチョロと進めて行くので、見てやって下さい。
  1. 2012/01/19(木) 10:21:58 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

woodyさん

おっしゃる通りです。
絵にして初めて解った箇所も多いです。
特に、頭部を自分のイメージ以上に、大きくしなければ駄目だって事に気が付かされました。

ん~~恐るべし『岡・手法』!!

自分も早く完成させて、並べた~い。
  1. 2012/01/19(木) 10:29:14 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

アイラさん

この方法を始めたのは、ビゴラスからなので・・・

それ以前は、一応は計画を立てていましたが、勢いで作っていました(^^ゞ
なので、最終バランス調整で手間取る事もありました?・・・いや、必ずありました。

自分は、アッガイへの思い込みは結構あります。
当時、小田氏の作例と同じ改造をしようと試行錯誤したのですが・・・撃沈(T_T)
苦い思い出ですが、アッガイへのリベンジは、ず~~っと考えていました。

他のMSとは全く異なるフォルムが魅力のアッガイ・・・楽しいですよ。
是非、作ってみて下さい。
アイラ版アッガイが見たい!!
  1. 2012/01/19(木) 10:43:59 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

とうとうはじまりましたね

プラモにはいろいろな楽しみ方があると思いますが、
旧キットは間違いなくこれが醍醐味の一つですよねぇ。
(*´Д`)

修正液でのその足・・・そうそうそのフォルムですよね。
あのダメダメキットがこんなになるなんてまだ想像できません。

期待しております。
  1. 2012/01/19(木) 15:14:24 |
  2. URL |
  3. カメイ #USldnCAg
  4. [ 編集 ]

カメイさん

自分でも、本当にここまで改造できるか不安です(>_<)

でもこれが、旧キットの醍醐味ですから、楽しんで作ります。
激励・指摘などよろしくお願いいたしますm(__)m

  1. 2012/01/19(木) 21:26:29 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

期待してます^^

どうやって頭を大きくされるのか
とても興味があります^^わくわく
  1. 2012/01/23(月) 20:57:41 |
  2. URL |
  3. でぷあ #wt5wr5qs
  4. [ 編集 ]

でぷあさん

只今、工作中です。
期待しないで待っててください(^^ゞ
  1. 2012/01/23(月) 22:18:17 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

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イリコ・キューピー

Author:イリコ・キューピー
ガンダム・ダグラム・ザブングル・ボトムズ・ダンバイン・ドラグナーなどサンライズのリアルロボット系のプラモデルを中心に作っています。
作るプラモは、もちろん!旧キットです。

目的は、設定画のフォルムを再現する事です。
その為には、そこそこの改造が必要ですが、HGUCなどは一切使用しません。
可動よりフォルム優先で、作っています。

制作速度は遅いのに、変なこだわりを持って作っているので完成品がまだ少ないのですが、みなさんに見て頂く事で途中放置しないで続けて行ければと思っています。

息抜きに、旧キットの紹介・古いガチャや食玩・最近の買い物なども紹介します。

ご意見・ご感想などは、コメントからいただけたら嬉しいです。

よろしくお願い致します。

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