新旧プラモつくっちゃうぞ!おもちゃもね・・・プラモデル製作日記です!

ガンプラや80年代のリアルロボ(ダグラム・ザブングル・ボトムズ等)の旧キット(モナカ)の改造・製作記事です。古いキット・ガチャ・食玩・なども紹介します。

ゾックの脚 ガンプラ・旧キット改造


ジオン公国軍 水陸両用重モビルスーツ ゾック (型式番号:MSM-10)
1/144 旧キット 改造 第6回 : 脚の改修

ロボットアニメ史上、もっとも短い脚を持つロボットではないでしょうか?
キットの箱写真の様に、ポーズを付けても笑えますね~
膝に該当する関節が無いので仕方ありません。
絶対に歩行は不可能だよな~~だったら脚なんかいらね~じゃん!移動はホバーだし~。
と、思うのですが不整地での安定などに、威力を発揮するのでしょうか?
そんな、脚部の製作です。

 <キットの評価>
間違って形状を把握したのでしょうか、設定画と異なり全体的に貧弱です。
ここも、大改造になります。

① キットでは平坦ですが、設定画では正面(後面)の中央部にエッジを確認できます。
② 外側のスソの広がり方が全然足りません。イメージ的には、ドムの脚を90度回転させて潰した形状です。
③ 内側のスソは、少しだけ膨らみが足りません。
④ 太腿・スソの角が立っています。設定画では、全体的に丸みを帯びた形状です。
⑤ スソの下部ラインが真直ぐである。設定画では、外側に向かって下るラインである。
⑥ 足首の内側のラインが平面である。



 <改造箇所>

① 中央部を盛り上げる為に、前・後部に0.5mmのプラ板を接着して外側を削ります。
更にエポパテを盛ってエッジを強調させます。中央部を頂点としたゆる~~い三角形を作ります。
② スソを広げる為に、中央部と横部に切込みを入れて、折らない様にゆっくりと慎重に曲げます。
適度な箇所で、隙間にプラリペアを詰めて固定します。
外側の下がり方が少し足らないので、エポパテで少々延長します。
③ ②と同様に加工します。
④ 軽く裏打ちを行って、エッジを落とします。
⑤ 設定画と比較しながら削ります。
⑥ プラ板とエポパテでボリュームアップさせます。厚さは1mmです。
⑦ 後で関節を仕込む為に、スカート部の上に切り込みを入れて、1mmプラ板を挿入します。

かなり形状が変わりました。
おかげで、連休中はこいつに掛かりっきりになってしまいました。

ゾック脚正面

ゾック脚横

ゾック脚斜め

 <ひとり言>
いい出来だ!顔・胸の角度をかえてやれば終わりだ、と思っていたのですが・・・
顔&胴体のパーツに腕と短い脚が付いている非人間型で、顔&胴体のパーツが普通の出来だったので、錯覚をしていたのかも・・・
今までと、同じ工作方法を取っているのですが、ラインがかなり違うのでパテの使用量が多い!
そして、ほとんどのパーツにかなりの手を加えていますが、でかいのでかなり面倒です。
それに加えて、1番思い入れの無いMSなのでキツイ!
ゲストメカでも、1番ガンダムとの絡みが少ないメカなのでは?・・・
ただ1つの活躍?は、ジャブローの入口を発見した事ですね?ん~地味ですね。



ゲーム版ゾック
-追記-
シャドウさん、これがゲーム版ゾックです。
この写真は、ガシャポンのものです。
ほとんど、MA化しています。

実物が無くて








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テーマ:ガンプラ制作 - ジャンル:趣味・実用

  1. 2010/09/21(火) 09:01:20|
  2. (完)ゾック 1/144
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:10
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コメント

ゾックって…

転倒したら、起き上がれない気がするの俺だけかな?
転倒させても、背面も前面と同じ武装だから注意が必要だけど、側面はノーウェポンだから、側面からガシガシ蹴り続ければ、楽に倒せるんじゃない?
  1. 2010/09/22(水) 12:28:54 |
  2. URL |
  3. シャドウ #-
  4. [ 編集 ]

ランドセル

もしくは、ブースターを持ってないのって、ゾックだけですね。

確かに、倒れたら短い脚をバタバタするだけで起き上がれないですね。
まるで、カメですね。
頭でっかちなバランスが悪い、デザインですから。
でも、キライなデザインでは無いんですよね~この富野メカ。

ホバー移動が早ければ、死角が無くなって最強の移動砲台になるかもしれませんよ!

PS2のゲームでは、ほとんどMAになっていたゾックもありましたね。
  1. 2010/09/23(木) 00:31:10 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

ゲームは…

『ジオンVS連邦』ですか?
それならやってるんですが…

アッガイより使い易かった記憶がありますね。
あと、メガ粒子砲が強力で当たり易かったのも…

本日は墓参りなので、模型いじりはお預けです(T_T)
  1. 2010/09/23(木) 06:43:09 |
  2. URL |
  3. シャドウ #-
  4. [ 編集 ]

2部作で発売された

やつです。
ガンダムを操縦して、1年戦争を戦い抜くタイプのゲームです。
1作目が「哀戦士編」まで、2作目が「めぐりあい宇宙編」となっていました。
たしか1作目は、PS2の初期作品でしたね。
2作目は、少し後から発売されました。

写真が、ガシャポンの用紙をしか見つかりませんでした。
少し分かりにくいのですが、取り合えずアップしたのでよろしければ見て下さい。
  1. 2010/09/23(木) 12:44:12 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

おぉっ!w(°0°)w

カッコいいけど、何をどうデザインし直すとこうなるんでしょうか…

変形してグラブロ風になったりして

そうそう!
Gジェネの『スピリッツ』と『ウォーズ』も、ザクレロがリファィンされてカッコいいんだけど、カトキ臭満々なのが非常に気になってるのを思い出しました
  1. 2010/09/23(木) 13:51:05 |
  2. URL |
  3. シャドウ #-
  4. [ 編集 ]

ここまでやると

もはや、水中航行は出来ないでしょうな~ってデザインです。

お~グラブロに変形したら水中航行が可能ですな~v-408

え!カトキ・ザクレロですか・・・ん~見たい様な、見たくない様な・・・複雑ですね。
カトキ・ビグザムは、ふざけんな~~って感じなデザインでしたね。
どうも、カトキデザインは・・・
HGUCのボールが、残念でたまらんですわ~v-406
  1. 2010/09/23(木) 16:09:54 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

訂正!

書き方マズかったですね
カトキデザインの裏付けはないんですが、『下アゴ』周辺のデザインがとても怪しいんです。

本人ではなくても、カトキ崇拝者がデザインしたのは間違いないでしょう…

(スピリッツとウォーズ)
ガンダム6号機が大好きで、ガンダム6号機とコアブースターの部隊で最後まで乗り切りましたよ

新ガンダム(ダブルオー)なんか使いません!

Gガンダム、いい加減『黒歴史』として葬ってもらいたい。。。(-_-メ)

一年戦争だけのGジェネ、欲しい~~
  1. 2010/09/23(木) 18:38:07 |
  2. URL |
  3. シャドウ #-
  4. [ 編集 ]

ガンダムって

7号機まであって、全て大河原先生デザインでしたね。
これも、カトキが汚していますね~

私は、アクション・シューティング派なので、シュミレーション系ってほとんどやってないんです。m(_ _)m
全ガンダムごちゃまぜバトルみたいですね?
旧機体でも、戦い抜けるって言うのは良いですね。

Gガンダムって、最初は大嫌いでしたが・・・
ガンダムって考えなければ、カトキ以外のデザインも話しもぶっ飛んでいて好きですけどね。
  1. 2010/09/23(木) 22:00:21 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

そうそう!

『ガンダム』じゃなければ良かったんですよ

別のロボット顔・作品タイトルなら、もっと評価されたんじゃないかと思います。

本物のフェラーリは勿論、トラックから軽自動車から、全て『フェラーリ』のエンブレム付けて、『さあ、フェラーリのワンメイクレースの始まりです!』なんてやったら、フェラーリ好きは激怒するでしょ?

『作品の創造は自由』というけど、特定の名称を名乗る上で、守らなければいけない事は存在するのではないかと思っております。

『発砲しないダーティハリー』、『イケメンでモテモテの寅さん』なんて、作品としては面白いかもしれませんが、共に『ハリー』や『寅』を名乗ちゃいけないし、名乗る必要もないんじゃないかな~?とね…

長々と申し訳ない!

ゾックの完成を心待ちにしてますよ~
  1. 2010/09/24(金) 06:47:06 |
  2. URL |
  3. シャドウ #-
  4. [ 編集 ]

でも

『ガンダム』と言う名前を使う事で、商業的には楽になるのはわかりますけどね・・・

富野監督が、今川監督に「ぶっ壊して下さい」と言ったとの話しもあるし、
大河原先生が大半のデザインを手掛けて、更に楽しんでデザインされていたとの話しもあるし、
ガンダムvsガンダムを大々的にやった事で、この後のガンダムが生まれたのも事実です。

ん~難しいですね。
  1. 2010/09/24(金) 21:05:25 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

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イリコ・キューピー

Author:イリコ・キューピー
ガンダム・ダグラム・ザブングル・ボトムズ・ダンバイン・ドラグナーなどサンライズのリアルロボット系のプラモデルを中心に作っています。
作るプラモは、もちろん!旧キットです。

目的は、設定画のフォルムを再現する事です。
その為には、そこそこの改造が必要ですが、HGUCなどは一切使用しません。
可動よりフォルム優先で、作っています。

制作速度は遅いのに、変なこだわりを持って作っているので完成品がまだ少ないのですが、みなさんに見て頂く事で途中放置しないで続けて行ければと思っています。

息抜きに、旧キットの紹介・古いガチャや食玩・最近の買い物なども紹介します。

ご意見・ご感想などは、コメントからいただけたら嬉しいです。

よろしくお願い致します。

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