新旧プラモつくっちゃうぞ!おもちゃもね・・・プラモデル製作日記です!

ガンプラや80年代のリアルロボ(ダグラム・ザブングル・ボトムズ等)の旧キット(モナカ)の改造・製作記事です。古いキット・ガチャ・食玩・なども紹介します。

ヤクトタイプダグラム 旧キット改造その20


太陽の牙 ダグラム デロイア人民解放政府製 コンバットアーマー ダグラム
タカラ製 旧キット 1/72 スケール・アニメ・キット(SAK) NO.12
ヤクトタイプ・ダグラム 第20回 : 腕の改修・肘関節の組込み

 問題の肘関節です。
 設定画での隙間が、ほとんど無い箇所です。
 切れ目を入れる事を良しとせず、キットと同じ関節はもっと・・・
 どうするか・・・悩んだ挙句に、この様な方法となりました。


 ① 上腕との接続
 肩パーツの下部をカットして、1mmプラ板に3mmプラ棒を接着した物を接着。
 上記プラ棒を差し込む為のポリキャップを固定する台座を、いつもの様に・・・
 横から切れ目を入れてから、1mmプラ板を差し込んで台座としたら、プラ板で囲ったB社の余りポリキャップを接着します。
 ど真ん中に取り付けないと、回転時に変心するので気を付けます。


 ② 肘引出し関節
 この箇所も、可動戦士ガンダムの肘関節を参考にしましたが、ABS樹脂で成形された部品など使える筈も無く・・・
 ポリキャップとプラ板で作られた、無骨な形状となりました。
 現在製作中の安彦版アッガイでも製作した、引き出し式の関節です。 

 参考になるか解りませんが、一応作り方を載せます。
 基本的に、プラ板で囲ったケースの中をポリキャップがスライドするので、四角い形状で小さい物を選定します。
 ポリキャップの幅にプラ板を切り出して、縮んだ状態と伸びた状態を想定して、ポリキャップの軸と同じ径の穴を開けます。
 穴を繫ぐのですが、直径より微妙に細いラインとします。
 デフォルトの状態と、伸ばした状態でキープさせたい為です。
 このプラ板にポリキャップを挟んで、上下をプラ板で囲って完成です。


 ③ 肘関節・上腕側
 引出し関節のポリキャップを接続するプラ棒を、プラ板のペースに乗せた物を接着しました。


 ④ 肘関節・前腕側
 固定用として、横から切れ目を入れて、1mmプラ板を差し込みます。
 可動用ポリキャップを仕込んでいます。


 組上げると、こんな形状です。
ダグラム・腕関節組込

 関節を伸ばして、初めて可動域を確保できます。
 我ながら面倒な事をやっちゃいました・・・


 そして、腕を付けたダグラムです。
ダグラム・腕取付

 腕のアーマーが無いので、ちょっと変な感じですが・・・ほぼ?素ダグラムです。
 次回は、ターボザックに逃げてみようかと・・・


 

  <ひとり言>

 大好きな薄皮シリーズの新作?が売っていました。
 腕の完成祝いに食べちゃいました・・・

薄皮・レアチーズ

 レアチーズクリームです。
 チーズの風味に、レモンの酸味(かな?)が加わった、濃厚なさっぱり味(何を言っているのか・・)が


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テーマ:模型・プラモデル・フィギュア製作日記 - ジャンル:趣味・実用

  1. 2013/11/26(火) 11:46:01|
  2. NO.12 ヤクト・ダグラム 1/72 『YOUつく』参加品
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:12
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コメント

頭の飾りと肩の装甲がないとしまりませんねぇ。
腕のすごい関節を仕込み終えて、終わりが見えてきましたね。

>大好きな薄皮シリーズの新作?が売っていました。
これは食べたい!
でも、定番のアンコ、チョコ、クリーム、ピーナッツ以外見たことがありません。
なぜなのか・・・v-12
  1. 2013/11/27(水) 00:36:11 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

確かに…

あの腕関節…どう処理されるか興味はありましたが…まさかこんな方法があるなんて、思いもつきまでんでした。

下腕から引き出すなんて……こりはビックリo(^o^)o

しかもバランスも良いし…時間かかったんじゃないですか?

なんとか年内にできそうですね。
  1. 2013/11/27(水) 06:32:41 |
  2. URL |
  3. woody01 #-
  4. [ 編集 ]

カメイさん?

> 頭の飾りと肩の装甲がないとしまりませんねぇ。
特に肩の装甲は、体の一部みたいな感じなので、無いと違和感が・・・
腕の装甲を取り付けて、バランス確認しないとダメですね。

小物(腰周り・膝など)に、製作予定の大物(水中用・陸上用ザックなど)があるので、進行状況は半分程度と言ったところでしょうか?

> 定番のアンコ、チョコ、クリーム、ピーナッツ以外見たことがありません。
自分は、『薄皮シリーズの新作はコンビニに入らない』と思っています。
今まで購入した新作は、スーパーでしたから・・・
  1. 2013/11/27(水) 11:09:01 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

woody01さん

しかし!!この関節・・・引き出さないと全く曲がらないと言う、大欠点が発覚!!
今、修正案を考えているのですが(>_<)

いや~~~この関節を仕込むのに、サボりながら1週間費やしました(^_^;)
このペースでは、ダグラム単品での完成がやっと・・・かも?
対空・水中・陸上ザックなどのオプションも完成させなければ!!って、完成が遠のく~~~
  1. 2013/11/27(水) 11:16:06 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

カメイでした

あ、名前が抜けていましたね。
何故わかったのですか~v-405

>進行状況は半分程度と言ったところでしょうか?
ありゃそんな感じでしたか。
ダグラムにはいろんなオプションがあるんですねぇ。
1/72は結構集めたはずなんで実家に帰ったときに発掘してみようかな。

>今まで購入した新作は、スーパーでしたから・・・
私はコープとかスーパーで買っていたんですがねぇ。バリエーションがないのでいつもチョコばっか・・・v-390
  1. 2013/11/27(水) 13:24:22 |
  2. URL |
  3. カメイ #-
  4. [ 編集 ]

マッチ棒のような

リニアハンドガンをどう処理するのか、期待してますので頑張って下さい。
  1. 2013/11/27(水) 18:14:35 |
  2. URL |
  3. ラーゼフォン #-
  4. [ 編集 ]

堅いボディのラインに曲面で構成されたパーツが加わると
メカっぽさに有機的なキャラクター性が加わり、
そろそろ本体は到達点が見えてきたでしょうか?

いつもながらですが、ここまで来ると早く完成形が見たくなります。
年末に向け、予定は色々あると思いますが、頑張ってください!
  1. 2013/11/27(水) 19:31:16 |
  2. URL |
  3. nonoji #-
  4. [ 編集 ]

カメイさん

アドレスに、北海道とあったので判りました(^^ゞ

風呂敷を広げ過ぎたので、まだまだ先は長いです(T_T)

> 1/72は結構集めたはずなんで実家に帰ったときに発掘してみようかな。
おお~~~発掘に成功したら、一緒に作りましょう!!

> いつもチョコばっか・・・
でも・・・チョコって、すっげ~~美味いっすよねv-218
  1. 2013/11/27(水) 20:15:26 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

ラーゼフォンさん

リニアハンドガン・・・しょぼいんですよね。
ご期待に沿えるか判りませんが、頑張ります(^^ゞ
  1. 2013/11/27(水) 20:19:42 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

nonojiさん

> そろそろ本体は到達点が見えてきたでしょうか?
本体はやっと五体揃ったので・・・後はバランス確認して、細かいパーツを作って(T_T)

> いつもながらですが、ここまで来ると早く完成形が見たくなります。
有り難うございます。
自分も早く見たいです(^_^;)

> 年末に向け、予定は色々あると思いますが、頑張ってください!
ラストスパート?頑張ります。 
  1. 2013/11/28(木) 01:15:12 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

引き出し式腕関節

なるほど、これは凄い。
考えもつきませんでした。

紹介のパンですが、クリームのずっしり感も何とも言えませんねw
味も甘すぎず、私的にどストライクです!!
  1. 2013/11/29(金) 22:39:06 |
  2. URL |
  3. kumakino #-
  4. [ 編集 ]

kumakinoさん

これも、アレンジ形状なんですけどね(^_^;)
欠点として伸ばさないと、可動域がほとんど零っていうのが・・・
まだまだ、工夫が必要ですね。

> 味も甘すぎず、私的にどストライクです!!
甘過ぎないってのは、良いですよね。
チーズ好きには、たまりません。
  1. 2013/11/30(土) 08:10:49 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

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イリコ・キューピー

Author:イリコ・キューピー
ガンダム・ダグラム・ザブングル・ボトムズ・ダンバイン・ドラグナーなどサンライズのリアルロボット系のプラモデルを中心に作っています。
作るプラモは、もちろん!旧キットです。

目的は、設定画のフォルムを再現する事です。
その為には、そこそこの改造が必要ですが、HGUCなどは一切使用しません。
可動よりフォルム優先で、作っています。

制作速度は遅いのに、変なこだわりを持って作っているので完成品がまだ少ないのですが、みなさんに見て頂く事で途中放置しないで続けて行ければと思っています。

息抜きに、旧キットの紹介・古いガチャや食玩・最近の買い物なども紹介します。

ご意見・ご感想などは、コメントからいただけたら嬉しいです。

よろしくお願い致します。

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