新旧プラモつくっちゃうぞ!おもちゃもね・・・プラモデル製作日記です!

ガンプラや80年代のリアルロボ(ダグラム・ザブングル・ボトムズ等)の旧キット(モナカ)の改造・製作記事です。古いキット・ガチャ・食玩・なども紹介します。

ライディーン・酒餅5エントリー 旧キット改造9


勇者ライディーンより ライディーン
株式会社 バンダイ ベストメカコレクションNO.31
1/400スケール ライディーン  第9回:腕の改修


 この箇所も設定画のイメージと掛け離れています。
 腕は、円筒パーツなのでサイズが異なっていたら、プラパイプに交換すれば良いから、サクッと進むぞ!!
 と思ったのですが・・・


 ① 形状の確認
 今回は『肩アーマー』と『肩』と『上腕』の改修を行ないます。
 仮組み時に、上腕が細くて、肩の解釈を誤っている事は解っていたので、早速改修をを行います。


 ② 肩アーマー
 形状的に問題はありません。
 ただし、型抜きの関係上で彫りが浅いので、先日くろたけさんから頂いた、ゴッドハンド製の目立てヤスリを使ってみました。
 所有していた目立てヤスリは、ラインチゼルとBNCタガネが発売された後は、中途半端な存在となってお蔵入りしていました。
 しかし、このヤスリは角度が鋭角でなので、筋彫り用としてラインチゼル・BNCタガネと対抗できます。
 更に、点で彫るのでは無くて、線で彫れるので、思った箇所を的確に彫れます。
 曲線は意図的に作られた、斜めの箇所を使うと良い感じです。
 直線も曲線も、これ1本でOKなので、とても使い易いです!!
 
 
 ③ 肩・上腕
 肩は設定画と異なって、丸い形状になっています。
 恐らくは、このパーツ内で可動域を持ちたかった為の形状変更だと思いますが、あまりにも惨いアレンジです。
 設定画では、ボディに食い込む箇所が球状になっていて、上下左右と可動する様になっています。
 なので、設定画の意図を生かして、球体パーツとボールジョイントを仕込む事にします。
 現状のパーツを土台とする為に、幅詰めを行ってから接着して、ヒートペンで成形しました。
 根元の球体パーツは、WAVEのサポートパーツを使用しています。

 上腕は、キットの物では細いので、WAVEの7.5mmプラパイプを使います。


 ④ 前腕の改修
 少し太くて短い上に、手首回りの帯が細いくて厚みがあります。
 更に、右腕の肘辺りにある帯は、設定画に有って作品中には無いものです。
 なので、エバーグリーンの9.5mmプラパイプと11.1mmから作る事にします。
 手首の帯は、11.1mmのプラパイプを2mm幅にカットして、1mmプラ板で接着して蓋をします。
 
 腕用に9.5mmのプラパイプを2本切り出します。
 右腕の武器アタッチメント用ポリキャップの穴を開けます。
 B社の四角いポリパーツをプラ板で囲って、プラパイプの内側に接着しました。


 ⑤ 関節の組み込み
 肩アーマー部には穴を開けて、型アーマーにABS製のランナーを固定して差し込み式としました。
 肩部は、ホビーベースのABSボールジョイントを肩に組み込んであります。
 肩と上腕の接合は、肩部に丸棒を固定。
 上腕側のプラパイプに、3.5mmの穴を開けて、WAVEの3.5mmプラパイプと2mm軸ポリキャップの組合せを仕込んでいます。
 前腕と上腕の関節も同様に、WAVEの3.5mmプラパイプと2mm軸ポリキャップの組合せです。
 繫ぎのパーツは、膝と同じパーツを仕込みました。

 手首用には、11.1mmのプラパイプに蓋をしたプラ板に穴を開けて、B社のポリキャップを固定しました。 
ライディーン・腕

ライディーン・肩関節

 これで、多少の可動範囲を得られました。

ライディーン・腕完成

 自分の理想としている形状に近づいて来ました!!
 残る箇所は、武器と拳です。
 連休中に一気に片付けたい・・・



  <ひとり言>

 右腕のリングなんて、当時は気が付きませんでした。
 各種資料なんて持っていなかったですから。

 設計者の方は、設定画だけを見て作ったのですね。
 当時は、資料も少なかったと思うので仕方が無いとしても、新設計のMCライディーンにリングが付いているってのは・・・
 超合金魂やスーパーロボット合金では、ちゃんとアニメ登場版となっているのに!!
 ホビー事業部は、相変わらず詰めが甘いですね。
 そして・・・相変わらずのガンダム頼みの芸の無い戦略。

 それに比べて、コレクター事業部の商品を見ていると、思考が柔軟でサービス精神が旺盛な感じがします。
 コレクター事業部で、ガンダム以外のプラモを開発してもらいたいな~~~


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テーマ:模型・プラモデル・フィギュア製作日記 - ジャンル:趣味・実用

  1. 2014/08/15(金) 09:40:37|
  2. (完)ライディーン ベスメカNO.31
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:6
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コメント

肩の分割写真、凄いわかりやすいですね。

一番下の写真を拝見すると、素組み状態からは相当印象が変わってるのがひと目でわかりますね~。素晴らしい。

先々自分が製作する時は、可動も考えてここまで細かく手を入れるのは性格的に難しいので、たぶんアウトラインを変更しつつポーズ固定にしちゃうだろうなぁwパケ絵的なゴーガン構えてるポーズとかw
差し替えと回転で微妙にポーズ変更できますよ、って感じにするぐらいw

自分の方はどうにか無事完成して写真撮影、リサイズも終わったので、今日中に製作記事書いて投稿すればとりあえず夏のノルマ1つクリアです。
  1. 2014/08/15(金) 11:24:52 |
  2. URL |
  3. アイラ #EBUSheBA
  4. [ 編集 ]

アイラさん

> 肩の分割写真、凄いわかりやすいですね。
有り難うございます。
自分のブログの検索ワードで、『関節の組み込み』ってのが結構多いので、こんな事もやってみました。
他の人の関節ってのも、興味ありますね。

> 素組み状態からは相当印象が変わってるのがひと目でわかりますね~。
上半身は、ほぼスクラッチになっちゃいました。
次回、素組みと並べる予定です。

> 先々自分が製作する時は、固定にしちゃうだろうなぁ・・・
スパロボは、その方が良いかも?
思ったより動かなくて・・・(T_T)

> 自分の方はどうにか無事完成して・・・
早いですね。
自分は、また追加を考えていて(^^ゞ・・・ギリギリになりそうです。
  1. 2014/08/15(金) 13:08:36 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

追加とは同スケールでブルーガーをスクラッチですか?
さすがイリコさん、漢です!

コレクター事業部は、単体はモチロン、コレクションのラインナップとか、
トータルでの仕様とか、送り手側が楽しんでいる、というか
所有する立場に立った開発をしているように感じますね。
まぁ、供給する絶対数が違うから細かい仕様を網羅して
アイテムの価値を出来るだけ付加しようというのもあるでしょうが、
ツボを押さえているのが多いですよね。
  1. 2014/08/16(土) 11:42:45 |
  2. URL |
  3. nonoji #-
  4. [ 編集 ]

nonojiさん

> 追加とは同スケールでブルーガーをスクラッチですか?
ブルーガーは、魂やポピニカなどでも立体化しているので・・・
ブルーガーじゃなくて、もっとワラワラ出てくるアイツです(^^ゞ
立体化したのは、メディコムだけかも?

> 送り手側が楽しんでいる、というか・・・
ラインアップや仕様を見ると、それは感じますね。

> アイテムの価値を出来るだけ付加しようというのもあるでしょうが、ツボを押さえているのが多いですよね。
ほとんどガンダムに頼らないラインアップなのに、魅力のある商品を出すのがv-218
  1. 2014/08/16(土) 21:13:47 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

おお~最後の画像燃える!
スーパーロボは可動がどうしても悩み所ですよね~
おいらも武器をかっこよく構えさせたい、立ち姿は設定がっぽく・・・といつも悩みますσ(^_^;

工具、気に入っていただけたのならうれしいです。
これからも使ってやってください。
  1. 2014/08/21(木) 00:55:09 |
  2. URL |
  3. くろたけ #-
  4. [ 編集 ]

くろたけさん

> おお~最後の画像燃える!
有難うございます。

> 武器をかっこよく構えさせたい、立ち姿は設定がっぽく・・・といつも悩みますσ(^_^;
肘が90°曲がらないと、戦闘ポーズは決まりませんよね(^^ゞ
ライ様は、45°位なので・・・(T_T)

> 工具、気に入っていただけたのならうれしいです。
この目立て、本当に凄いですよ!!
見た目では伝わらないってのが、もったいない・・・

そうそう、AM誌でアルティメットニッパーを絶賛していましたね。
次のキットを作る時に、このニッパーの威力を試してみます。

リンク貼っちゃいましたよ~~~謎の社員Cさん(^○^)
  1. 2014/08/21(木) 09:07:35 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

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イリコ・キューピー

Author:イリコ・キューピー
ガンダム・ダグラム・ザブングル・ボトムズ・ダンバイン・ドラグナーなどサンライズのリアルロボット系のプラモデルを中心に作っています。
作るプラモは、もちろん!旧キットです。

目的は、設定画のフォルムを再現する事です。
その為には、そこそこの改造が必要ですが、HGUCなどは一切使用しません。
可動よりフォルム優先で、作っています。

制作速度は遅いのに、変なこだわりを持って作っているので完成品がまだ少ないのですが、みなさんに見て頂く事で途中放置しないで続けて行ければと思っています。

息抜きに、旧キットの紹介・古いガチャや食玩・最近の買い物なども紹介します。

ご意見・ご感想などは、コメントからいただけたら嬉しいです。

よろしくお願い致します。

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