新旧プラモつくっちゃうぞ!おもちゃもね・・・プラモデル製作日記です!

ガンプラや80年代のリアルロボ(ダグラム・ザブングル・ボトムズ等)の旧キット(モナカ)の改造・製作記事です。古いキット・ガチャ・食玩・なども紹介します。

ゴールドライタン キット改造 その3


黄金戦士ゴールドライタン 
バンダイ製 ベストメカコレクションNO.23 NONスケールキット 改造
第3回 : ボディの改修



 前回、厚紙で作ったボディの試作を元に進めます。
 改修のポイントは、クリスタルカットの切断と接着を精密に行えるかに掛かってきます。
 使う工具は、ハイパーカットソー(0.1mm)です。
 これが無ければ、ゴールドライタンの改修は難しいものになると思います。

 そして、最初の作業で、最大の難関に直面です。
 でも・・・ここで失敗したら、製作を中止にすれば良いので、被害も最小となると考えれば気も楽です。



 ① 切り離し
 このキットでは、全ての角で面取りが行なわれていて、なぜか違和感があります。
 理由としては、クリスタルカットの頂点と同じ高さに面取りがある為に、クリスタルカットと面取りに不自然な段差があるからです。
 さらには、面取りが不要な上面に対しても行なわれています。
 そして、長さの辻褄合わせからかでしょうか、 クリスタルカットが半欠けの箇所もあり、美しい形状ではありません。
 よって、余計な箇所を全て取り除いて、バラバラの板状にしました。
 ここまでやると、後戻りは出来ませんね。

ライタン・ボディーバラ加工前_convert_20150322232528

 ② 接着
 バラバラの状態では、箱にはなりません。
 ベースと見比べながら、不要な箇所は切り離し、足りない箇所は板と板を接着してボディとして使える形状にしました。
 ここで気が付いたのですが、この時代の金型は手彫りだったので、クリスタルカットのサイズや間隔が微妙に違うのです。
 なるべく、合う物を探しましたが、最後は微調整の必要はあるかも・・・
 こんな事なら、もう1箱購入しとけば良かった!!


 ③ 接着
 試作に合わせて、前・後・左・右・上の5枚を切り出しました。

 次に接着となるのですが、問題は面取り部分です。
 前面と後面の面取りは、2mmの三角棒で表現しようかと思いました。
 クリスタルカットのピッチが1.8mmなので、『0.2mm x 2』オーバーとなり、歪が生じます。
 悩んだ挙句に、キットの板圧を1.8mmに増して、板の内側を三角棒で固定する事で解決しました。
 隙間は、エポパテで埋めます。
 
 上部は面取り無しとする為に、接着面を斜めにカットしてあります。
ライタン・ボディー組立_convert_20150322232601

 今後、頭部・肩・脚の関節を埋め込む為に、上部は接着していません。
 

 次回は、脚の改修を行ないます。


  <ひとり言>

 今回で、最大の難関は越えました。(え、早っ!!)
 残りは、四角い脚と腕を細くして、伸ばすだけ。
 更に、頭部も凛々しく作り直せば完成。
 イリコ初の、1ヶ月モデリングとなるか?
 ん~~~やっぱり、無理だよな。
 そんなに甘くは無い??


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テーマ:模型・プラモデル・フィギュア製作日記 - ジャンル:趣味・実用

  1. 2015/03/23(月) 10:22:55|
  2. (完)ゴールドライタン ベスメカNO.23
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:4
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コメント

ナルホド〜そういう手があったんですね。

まさかボディをバラしてクリスタルカットモールド付きのプラバンにしちゃうとは。

もっとも正確な工作技術があればこそ…ですね。
  1. 2015/03/24(火) 16:47:10 |
  2. URL |
  3. woody01 #-
  4. [ 編集 ]

woody01さん

> プラバンにしちゃうとは。
発想は、おっしゃる様にプラ板ですv-392

プラ板になっちゃえば、箱にするだけなので・・・と思っていたのですが、結構な難物でした。
  1. 2015/03/24(火) 23:23:39 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

おお、胴体めっちゃスマートになってる!!
クリスタルカット部分、ディテールにあわせてカットして組み合わせかな、とは予想してましたが、本当見事に違和感無くスリムボディに組みなおされましたね。いつもながら精密工作、感服致します。
手元のベスメカライタンのキットは、作るなら面倒臭いから素組み+関節追加で遊ぶ用にするか、いっそネタ製作で「七色戦士Sライジン」として作るかどちらかかなぁ、とか思ってますが…w(ネタわかりにくい)

この後、手足がどうなるかが楽しみです。
頭部もキットのままだと太めで大きすぎる気がしますが、どう処理されるのか、非常に楽しみです。
  1. 2015/03/27(金) 11:28:43 |
  2. URL |
  3. アイラ #EBUSheBA
  4. [ 編集 ]

アイラさん

> おお、胴体めっちゃスマートになってる!!
これでもか!!ってくらい、細くしちゃいました。
クリスタルカットのピッチ(1.8mm)がネックになって、バランスを崩さないかな?と心配しましたが、既にアレンジ形状なので、気にする必要は無かった様です。

> いっそネタ製作で「七色戦士Sライジン」として作る・・・
ググッたら、v-12知らなかった!!

> 頭部もキットのままだと太めで・・・
全部クリスタルカットのピッチ毎にシェイプアップさせる予定です。
フェイス部は、新造になりそうですが・・・ここまで来たら、徹底的にやっちゃいます。
  1. 2015/03/27(金) 13:37:24 |
  2. URL |
  3. イリコ・キューピー #-
  4. [ 編集 ]

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イリコ・キューピー

Author:イリコ・キューピー
ガンダム・ダグラム・ザブングル・ボトムズ・ダンバイン・ドラグナーなどサンライズのリアルロボット系のプラモデルを中心に作っています。
作るプラモは、もちろん!旧キットです。

目的は、設定画のフォルムを再現する事です。
その為には、そこそこの改造が必要ですが、HGUCなどは一切使用しません。
可動よりフォルム優先で、作っています。

制作速度は遅いのに、変なこだわりを持って作っているので完成品がまだ少ないのですが、みなさんに見て頂く事で途中放置しないで続けて行ければと思っています。

息抜きに、旧キットの紹介・古いガチャや食玩・最近の買い物なども紹介します。

ご意見・ご感想などは、コメントからいただけたら嬉しいです。

よろしくお願い致します。

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